رویداد ملی بازیهای رایانهای حوزه مقاومت در اصفهان آغاز به کار کرد

به گزارش گروه استانهای خبرگزاری دانشجو، اولین رویداد ملی سرمایهگذاری برای تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت، صبح امروز جمعه ۲۸ شهریور ۱۴۰۴ در اتاق بازرگانی اصفهان آغاز به کار کرد.
این رویداد با حضور حسین انتظامی معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، مهدی جمالینژاد استاندار اصفهان و جمعی از مسئولان استانی و فعالان حوزه بازیهای رایانهای برگزار شد.
حسین انتظامی در این مراسم با تأکید بر اهمیت سرمایهگذاری در حوزه فرهنگ و بازیهای رایانهای، گفت: کار فرهنگی بدون سرمایهگذاری و اختصاص بودجه پایدار نمیماند و تنها با همافزایی میتوان به اقتصاد واقعی فرهنگ و هنر دست یافت.
وی افزود: بازیهای رایانهای میتوانند یکی از جلوههای مؤثر فرهنگ جهانی باشند و نقش پررنگی در اقتصاد بینالملل ایفا کنند.
مهدی جمالینژاد استاندار اصفهان، نیز در این رویداد با اشاره به ظرفیتهای استان اصفهان در حوزه فناوری و فرهنگ، گفت: بازیهای رایانهای میتوانند قهرمانان ملی و مفاهیم مقاومت را به نسلهای آینده معرفی کنند و مسیر فرهنگ و فناوری را رقم بزنند.
وی افزود: اصفهان در سه محور گردشگری، هوش مصنوعی و انرژیهای نو برنامهریزی کرده و باید توجه ویژهای به فناوری داشته باشد.
در ادامه این مراسم، محمد حاجیمیرزایی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور، از استقبال گسترده فعالان این عرصه خبر داد و گفت: ۸۷ طرح از ۱۵ استان کشور برای شرکت در این رویداد دریافت شده که ۳۰ طرح برتر به مرحله پایانی راه یافتهاند.
وی تأکید کرد: این میزان مشارکت نشاندهنده توجه جدی جامعه بازیسازی به موضوع بازیهای رایانهای در حوزه مقاومت است.
این رویداد با هدف حمایت از تولید بازیهای رایانهای با محوریت مقاومت و معرفی قهرمانان ملی و اسطورهای ایران به نسل جوان برگزار شده است.
استاندار اصفهان در این زمینه گفت: شخصیتهای اسطورهای ما از گذشتههای دور تا دوران دفاع مقدس، آنطور که باید معرفی نشدهاند و بازیهای رایانهای میتوانند مسیر راهبردی برای تحقق این هدف باشند.