وقتی مکانیسمهای بازی Octopath Traveler ۰ بازیکن را به تبهکار تبدیل میکنند
بازی Octopath Traveler ۰، در پسِ ظاهر هنری و پیکسلشده خود، از یک مکانیسم «نفوذ» (Influence) بیرحمانه بهره میبرد که مدیریت منابع و بقای در بازی را به اجرای اعمال غیراخلاقی علیه شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs) گره میزند. این سیستم، بازیکنان را به سوی مجموعهای از انتخابهای اخلاقی چالشبرانگیز سوق میدهد؛ جایی که سرقت یا سوءاستفاده، به موثرترین روش برای پیشرفت تبدیل میشود.











